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BurdaVerlag Brand Licensing gewinnt Kinder-Marken von Sony Music

Die Lizenz- und Markenagentur des Burda Verlags weitet ihr Portfolio aus und vermarktet künftig exklusiv eine Auswahl der Kinder-Marken von EUROPA (Sony Music Entertainment).

Die Inhouse-Lizenzagentur des Burda Verlags gewinnt Marken der Sony Music Family Entertainment für ihr Portfolio und vermarktet damit künftig die fünf bekannten Marken TKKG, TKKG Junior, Die Fuchsbande, Teufelskicker und Die Punkies. Damit erweitert die Burda-Einheit für Markenkooperationen, Lizenzprodukte und Erschließung von Neugeschäften ihre Zielgruppenbandbreite, um den strategisch wichtigen Bereich der Lizenzprodukte für Kinder und Jugendliche. Von Kids bis hin zu Best Agern werden ab sofort alle Zielgruppen erreicht.  

„Millionen Kinder lieben und konsumieren täglich Hörspiele. Insbesondere unsere Marken leben von tollen, spannenden und interessanten Geschichten, kontinuierlichen Neuheiten, großen Katalogen und hoher Nachfrage. Wir freuen uns sehr, dass Burda Licensing sich fünf unserer starken Kindermarken angenommen hat und langfristig unsere Lizenzagentur dafür ist. Ich bin davon überzeugt, dass es Burda gelingen wird, diese auf die nächste Stufe zu bringen und noch stärker im Lizenzmarkt zu verankern“, sagt Arndt Seelig, Senior Director Family Entertainment bei Sony Music.

„Detektivabenteuer, Fußballleidenschaft und der Traum vom Popstar sind emotionale Themen, die unser Portfolio um jüngere Zielgruppen sehr gut ergänzen. Wir freuen uns darauf, diese seit vielen Jahren erfolgreichen Kinder-Marken exklusiv im deutschsprachigen Raum zu vermarkten. Die Sony Music-Titel überzeugen dabei gleichermaßen im Hörspiel sowie im Buch-Segment und begeistern viele Mädchen und Jungen im Alter von 4 bis 10 Jahren – eine große und noch dazu sehr lizenzaffine Zielgruppe mit viel Potenzial“, so Lasse Martinsen, Director Brand Licensing.

Damit geht BurdaVerlag Brand Licensing einen weiteren Schritt im Agenturwachstum. Gemeinsam mit den Titeln des Burda Verlags und externen Marken schafft die Einheit so die Basis für holistische und kreative Kooperationen, die über verschiedene Plattformen mit großer Reichweite und über alle Medien hinweg inszeniert werden. Damit bietet die Inhouse-Agentur mit seiner langjährigen Media-Expertise den Lizenzgebern und den Lizenznehmern eine Besonderheit in der Branche an. 

Das Leistungsspektrum der 17-köpfigen Agentur unter der Leitung von Lasse Martinsen umfasst sämtliche Schritte der Lizenzvermarktung – von Vertrieb und Markenführung, über die Partnerakquise für den Lizenzgeber bis hin zur Erstellung von Styleguides. Zu den bisherigen erfolgreichen Marken im Portfolio zählen unter anderem Publishing Brands wie Elle, Instyle, Playboy, Fit For Fun, Freundin und Meine Familie & ich.


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DER „PERFECT FIT“: STUDIO 100 MEDIA’S DIE BIENE MAJA MIT KINDERKOLLEKTION VON HUMMEL

Studio 100 Media hat mit der bekannten dänischen Sportmarke hummel eine Modekooperation für „Die Biene Maja" abgeschlossen, die im deutschsprachigen Raum, Skandinavien und Frankreich vertrieben werden soll.

 Zum ersten Mal fliegen also eine Biene und eine Hummel Seite an Seite für eine gemeinsache Sache: eine einzigartige Fashion-Lizenz für Babys und Kinder. Die erste Bekleidungskollektion wird unter dem Label hummel KIDS im Mai 2022 in den Handel kommen. In den folgenden 18 Monaten sind drei weitere spannende Kollektionen geplant. Die Modekollektionen werden Kleidungsstücke wie Pullover, Jogginghosen, T-Shirts, Bodys und Schuhe mit exklusiven „Die Biene Maja“-Designs umfassen, die eigens für diese Zusammenarbeit entworfen wurden.

 Genau wie hummel KIDS möchte auch „Die Biene Maja“ Kinder jeglichen Alters dazu ermutigen, jeden Tag aktiv zu sein. Ob die ersten Schritte, das Herumtollen auf dem Spielplatz, die Fahrt mit dem Fahrrad zur Schule oder der Sport - hummel KIDS ist davon überzeugt, dass ein aktiver Lebensstil die Entwicklung von Kindern positiv beeinflusst, nicht nur durch ihre motorischen Fähigkeiten, sondern auch durch die damit verbundene Art, mit anderen zu interagieren und zu kommunizieren. 

 Allan Vad Nielsen, CEO von hummel, kommentiert mit Begeisterung: „Zum ersten Mal kommen zwei so wichtige Insekten in perfekter Synergie zusammen und wir freuen uns auf diese gemeinsame Reise, um Kindern die Freude am Sport und einem aktiven Lebensstil zu vermitteln. Dies steht im Mittelpunkt dieser Zusammenarbeit und stellt damit die perfekte Ergänzung für hummel KIDS und einen wichtigen Meilenstein für unser internationales Wachstum dar."

 „Genau wie hummel glauben auch wir, dass gerade aktive Kinder ein energiegeladenes, gesundes und glückliches Leben führen können. ‚Die Biene Maja‘ steht für diese Werte mit allem, was sie repräsentiert. hummel ist eine weltweit bekannte Marke und wurde im jährlichen "Sustainable Brand Index" zum zweiten Mal in Folge zur nachhaltigsten Bekleidungsmarke Dänemarks gekürt. Daher passt diese besondere Lizenzpartnerschaft perfekt zu Studio 100 Media", fügt Joachim Knödler, Head of Licensing Distribution bei Studio 100 Media, hinzu.

 Die ersten Produkte für die Babykollektion sind im Retro-Look gehalten und sollen Mütter/Eltern ansprechen, während die Kinderkollektion mit CGI- und Line-Art-Designs aus der CGI-animierten Fernsehserie „Die Biene Maja" gestaltet wird.


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SELFIE FOX – das erste Brettspiel verbindet analoge mit digitaler Welt

Seven.One Licensing initiiert Kooperation zwischen Influencer Rafael Neugart und Spielhersteller Ravensburger

Influencer bringt analoges Gesellschaftsspiel auf den Markt – wie passt das zusammen? Hervorragend! wenn es sich um die Kooperation des erfolgreichen Kölner Influencers Rafael Neugart aka RayFox zusammen mit dem

Gesellschaftsspielehersteller Ravensburger sowie den Licensing-Experten der Seven.One Licensing handelt. Mit „Selfie  Fox“  kommt  am  16.  September  2021 das erste Brettspiel in den Spielhandel, das die analoge mit der digitalen RayFox-Welt verbindet.  Entstanden  ist  das  Projekt  in  gemeinsamer Idee zwischen Seven.One Licensing und Rafael Neugart, die zusammen das große Potential für ein RayFox-Brettspiel erkannt haben.

Rainer Saemann, Director Licensing der Seven.One Licensing: „Selfie Fox ist nicht nur ein tolles und modernes Spiel, sondern auch ein wunderbares Beispiel, wie aus einer widersprüchlichen Idee ein so großartiges Produkt entstehen kann. Kein anderer wie Rafael bringt eine so weitreichende Expertise im Influencer-Marketing bei gleichzeitiger Reichweite mit, sodass uns klar war, dass hier ein enormes Potential vorliegt. Mit Ravensburger haben wir den passenden Partner an unserer Seite, was Qualität in Produkt und Distribution belangt. Mit diesem Projektteam stehen die Zeichen auf absoluten Erfolg.“

Maria Krüger, Manager International Licensing Ravensburger:

„Mit RayFox und seinem Brettspiel Selfie Fox positioniert sich Ravensburger weiter als Spieleverlag der Zukunft. Wir alle haben mit viel Spaß gemeinsam mit Rafael und dem Spieleautor Thomas Sing am Spielekonzept gearbeitet, und freuen uns über den erfolgreichen Launch, den wir von unserer Seite mit einer breiten zielgruppenorientierten Marketing Kampagne begleiten.

Rafael Neugart aka Rayfox: „Selfie Fox ist für mich ein echtes Herzensprojekt. Ich bin quasi analog aufgewachsen und in meiner Freizeit durfte etwas nicht fehlen: Ein Spielabend mit Brettspielen gemeinsam mit Freunden und Familie. Ein eigenes Brettspiel herauszubringen ist einfach cool“.

Influencer RayFox zeigt in seinen YouTube Videos lustige Challenges oder Pranks und ist sich dabei für nichts zu schade. Für alle Fans ab 10 Jahren gibt es nun das passende Party- und Kommunikationsspiel mit vielen lustigen Challenges rund um das Thema Selfie, natürlich mitentwickelt von RayFox. Bei

„Selfie Fox“ werden die Spieler vor lustige Selfie-Challenges gestellt. Einfach am Kreisel drehen und los geht es mit den Lachflashs. Der Spieler am Zug muss einen Begriff, ohne Hilfsmittel, als Selfie oder Boomerang nachstellen. Erraten die Mitspieler den Begriff, werden Punkte verteilt. Doch Achtung, unter den Punkten verstecken sich auch Nieten! Nur wer am Ende die meisten Punkte sammeln konnte und unliebsame Nieten losgeworden ist, gewinnt den Selfie-Marathon mit RayFox.




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Neue Marketing- und PR-Managerin bei der
Kaufmann Neuheiten GmbH


Die Kaufmann Neuheiten GmbH baut den Bereich Marketing-, Presse- und Öffentlichkeitsarbeit weiter aus. Seit 01. September verstärkt Beatrice Harrer (49) das Team um Oliver Kaufmann. Die Diplom-Kauffrau war zuvor als Marketing Referentin für ein internationales, mittelständisches Industrieunternehmen tätig. Während ihrer beruflichen Laufbahn, lagen der gebürtigen Stuttgarterin, insbesondere das Event- und Projektmanagement am Herzen. Darüber hinaus bringt sie eine Zusatzqualifikation im Bereich Online Marketing mit in das Unternehmen.

Beatrice Harrer wird die Kontakte zur Fachpresse weiter ausbauen und bestehende Kooperationen pflegen. Im Bereich Marketing steht die Unterstützung des Vertriebs der Kaufmann Neuheiten Eigenmarken: airflair, OK Cars und Hits4Kids im Vordergrund.

„Die Kaufmann Neuheiten GmbH möchte mit der Stärkung des Marketing- und PR-Bereiches die Wettbewerbsposition unseres innovativen Unternehmens weiter ausbauen und in der Außendarstellung noch besser auftreten.“, sagt Geschäftsführer Oliver Kaufmann.

Die Kaufmann Neuheiten GmbH ist ein über 30-jähriges Familienunternehmen. Seit 1995 IHK-Ausbildungsbetrieb mit langjährig erfahrenen und geschulten Mitarbeitern. Die hausinterne Grafik- und Entwicklungsabteilung ermöglicht eine rasche Umsetzung neuer Projekte, Verpackungen und individueller Kundenwünsche. Das Unternehmen mit EDV-gesteuertem Hochregallager verfügt über 1.000.000 sofort lieferbare Produkte.



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HEAD back on track with new WATCH concept




HEAD has signed a multi-year license agreement with Elysee Group, Germany, for the design, development and distribution of a line of sport watches available in August across the HEAD sales network, authorized watch retailers and online channels worldwide.

HEAD stands for sports, innovative design and technical excellence. A sports brand that is a global leader in sportswear and premium equipment with an impressive reputation for the extraordinary passion towards all sports activities.

The new sporty watch collection includes different watch series with their own character, named after venues of various Olympic Games. This resulted in outstanding watches for athletes at every level and equally sporty everyday companions. From chronographs and three-hand watches to smartwatches and wearables. Equipped with stainless steel, aluminium or carbon cases and solar movements.

The highlight of the new collection are the modern smartwatches: Los Angeles, Moscow and Seoul, which with various functions exactly meet the modern and healthy lifestyle of the target group. In conjunction with the specially developed HEAD Watches app, the versatile features of the smartwatch can be coupled with popular smartphones to track health checks and various sports.

“Although the smart phone generations are more and more refusing to wear watches, we believe that a watch is foremost a precious accessory for everybody and that to measure the time is something still needed. Not only for athletes, but up to just a fan of the brand, and therefore we are happy that we found with Elysee a partner who shares those values with us. We are looking forward to see those great watches on retail around the world!” says Mr. Giuseppe Faranna, Vice President and Division Manager Licensing at HEAD Sports GmbH.

“We are excited to honoured to add HEAD into our brand portfolio”, said Mr.Julian Seume, Managing Director of Elysee Group in his latest statement.”We are confident Elysee long standing watchmaking expertise will highlight the iconic HEAD brand sporty DNA bringing innovative and appealing state of the art watches into this fast growing watch segment”.

“HEAD watches will be immediately available in key Asian market such as Japan, Korea and China and several European markets, i.e. Germany, Austria, Italy, Croatia, Serbia” said Mr.Andrea Tanucci, International Sales Director” at Elysee.

“Amazon has been selected as our main online partner in order to assure the brand a global presence and an homogeneous Brand image. Additional partnerships with the most reputable online watch specialists will soon be revealed”.


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Sängerin Elif will als Coach der „The Voice: Comeback Stage by SEAT” Sarah Connor, Johannes Oerding, Mark Forster und Nico Santos den Sieg wegschnappen


„Ich freue mich sehr, Coach der Comeback Stage sein zu dürfen“, fiebert Elif ihrer neuen Aufgabe entgegen. Die Sängerin hat seit ihrem zweiten Platz bei „Popstars“ 2009 eine treue Fancommunity aufgebaut. 2013 erscheint ihr erstes Album. 2019 erhält sie den „Deutschen Musikautorenpreis“, 2020 den „Bravo Otto“. 2021 sorgt die Deutschtürkin mit einem blau geschminkten Auge bei ihrem Auftritt beim #FreeESC für Aufsehen – ein „Zeichen gegen Gewalt“, wie Elif auf ihrem Instagram-Account erklärt. Ihr nächster Meilenstein: Der Sieg bei #TVOG als Coach der Comeback Stage – und um dahin zu kommen, hat sie eine klare Strategie: „Ich werde mich intensiv mit meinen Talents beschäftigen, um ihre Stärken herauszuarbeiten und sie zu fördern. Ich werde das Beste aus ihnen herausholen.“

So funktioniert die „The Voice: Comeback Stage by SEAT”

Die „The Voice: Comeback Stage by SEAT“ ist das Online-Spin-Off von „The Voice of Germany“. No-Buzzer-Talente aus den Blind Auditions, sowie Ausscheider:innen aus den Battles und Sing-Offs erhalten im #TeamElif eine zweite Chance bei „The Voice of Germany“ 2021. Im Halbfinale treten ihre zwei besten Talente dann live gegen die Halbfinalist:innen von Sarah Connor, Johannes Oerding, Nico Santos und Mark Forster an – und haben dieselbe Chance auf den Sieg, wie die Talente der anderen vier Coaches. 

Lena Gercke und Thore Schölermann moderieren „The Voice of Germany“, Produzent ist Bildergarten Entertainment.


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Licensing International Excellence Awards 2021 - The Winners

The winners of the 2021 Licensing International Excellence Awards were unveiled today in a virtual gathering that brought together nearly 1000 industry executives from around the world to celebrate the best of the best.

   The 22 award winners from seven countries – China, Finland, France, Japan, Singapore, United Kingdom and the U.S. – were selected from among 152 nominees from around the world who made the final    ballot. More than 650 entries were received, and an elite global judging panel narrowed those entries down to the final ballot, which was voted on by members of the licensing industry at large.    The winners were announced from locations around the world by executives from the event sponsors – Alifish, InSpirit Designs, ViacomCBS Consumer Products, and Wildbrain CPLG.

   The awards honor innovation and creativity in the way brands use licensing to further their goals; how licensees develop and bring to market products using those licenses, and how retailers    creatively spotlight licenses on their shelves. One special award added this year was for the Pandemic Pivot, recognizing companies’ efforts to use licensing to react to the effects of the global    pandemic. From among six companies on the ballot, Peanuts Worldwide took home that honor for its work in developing and making available for free in-home educational materials and lesson plans,    among its other efforts.

   In addition to honoring the work of the nominees and winners, the ceremony included the announcement that Kathy Ireland, CEO and Chief Designer at Kathy Ireland Worldwide; and Salvatore LaRocca,    President, Global Partnerships of the National Basketball Association, as the newest inductees into the Licensing Hall of Fame; they’ll be formally feted at an event in late October. This was also a showcase of this year’s six international Rising Stars: James Choi (ELLALAN); Addie Dorsey Goossens (Ubisoft); Rachel Hak (Crayola); Kevin Ramsey (Warren James); Jyoti Sardana    (OneTeam Partners); and Carolina Verdugo (Beanstalk).

   “In our 36th year of honoring the best of the global licensing industry, it’s inspiring to see the quality of the work produced by people and companies even as they were adapting to new ways of creating and collaborating amid the effects of the pandemic,” says Maura Regan, President, Licensing International. “The achievements that we honor today are testament to the power of brands, and    the power of licensing as a business to create products and programs with lasting appeal.”

Here are the 2021 Licensing International Excellence Awards winners:

   BEST LICENSED PRODUCTS

  • APPAREL / FOOTWEAR / ACCESSORIES – Dr. Martens for Jean-Michel Basquiat Boots  
  • APPLIANCE / AUTOMOTIVE / HOUSEWARES / ELECTRONICS Beijing Xiaomi Mobile Software Co. for Pokémon Travel    
  • TOYS / GAMES / NOVELTIES FOR AGES 0-8 – PlayMonster for Peppa Pig Grow & Play Peppa Pots 
  • APPS / SOFTWARE / VIDEO GAMES – Top Golf for Angry Birds Interactive Golf Game
  • FOOD / BEVERAGE – Kinnerton Confectionery for Harry Potter Chocolate Range
  • HEALTH & BEAUTY AIDS – Mad Beauty for Friends Bath & Body Essentials
  • HOME DÉCOR – Secret Lab for Batman Gaming Chairs
  • PUBLISHING / BACK-TO-SCHOOL – Chronicle Books for LEGO Note Brick
  • TOYS / GAMES / NOVELTIES FOR AGES 8+ – LEGO for Andy Warhol LEGO Art Edition    

   BEST LICENSED BRANDS

  • ART / DESIGN / CELEBRITY / FASHION BRAND – The Very Hungry Caterpillar by Eric Carle Studio
  • DIGITAL / APP / VIDEO GAME BRAND – Super Mario by Nintendo
  • CORPORATE BRAND – Goodyear by The Goodyear Tire & Rubber Company and IMG
  • ENTERTAINMENT / CHARACTER BRAND: ANIMATED – Peppa Pig by Hasbro & Hasbro China
  • ENTERTAINMENT / CHARACTER BRAND: LIVE-ACTION – Harry Potter by Warner Bros. France
  • FOOD / BEVERAGE / RESTAURANT BRAND – Coca-Cola, Hi-C & Sprite by The Coca-Cola Company
  • SPORTS / COLLEGIATE BRAND – NFLPA by NFL Players Association    

   OTHER AWARDS

  • BEST LICENSED PROMOTION – Direct Line & Born Licensing for “We’re On It” with Transformers, TMNT & Robocop
  • BEST LICENSED COLLABORATION – Crayola x Adidas x Donovan Mitchell
  • BEST RETAILER FOR A CHARACTER / ENTERTAINMENT INITIATIVE – BoxLunch for Marvel Eat the Universe
  • BEST RETAILER FOR A CORPORATE / LIFESTYLE/ SPORTS INITIATIVE – H&M for Coca-Cola
  • BEST LICENSING AGENCY – IMG
  • THE PANDEMIC PIVOT AWARD – Peanuts At-Home-Offerings by Peanuts Worldwide


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Smiley: ein Markenauftritt voller Lebensfreude und Optimismus

Das Smiley ist das wohl bekannteste Lachgesicht der Welt und feiert 2022 bereits sein 50-jähriges Jubiläum. Wie keine andere Marke schafft es das gelbe Icon Optimismus und Lebensfreude zu versprühen. Besonders in schwierigen Zeiten beweist das ikonische Smiley sein enormes Potential und erinnert die Menschen daran, niemals ihr Lächeln zu verlieren.

Dieses Gefühl können Marken mit dem kultigen Logo in den Handel transportieren, um so einen optimistischen und emotionalen Auftritt am PoS zu präsentieren. Gemeinsam mit dem preisgekrönten Design-Team von The Smiley Company entwickeln Labels kreative und verkaufsstarke Sortimente, die die eigne Marke zum Strahlen bringen.

Dieses Potential beweist The Smiley Company mit einem stetig wachsenden Partnernetzwerk. Im Bereich Fashion & Apparel glänzt das ikonische Design mit Marken wie PUMA, Hugo Boss, Zara, New Yorker oder Eastpak. Ab September wird auch s.Oliver  eine eigene Fashion Range im lebensfrohen Smiley Design in den Handel bringen. Das deutsche Modelabel OUI integriert das ikonische Smiley sowohl in der Herbst- als auch in der Winter- und Frühjahrs-Kollektion und legt bei Letzteren den besonderen Fokus auf Loungewear.

Durch SUPER RTL Licensing erfährt das Smiley zudem eine umfangreiche Markenaktivierung. So steigern eine eigene Content-Welt sowie langfristig ausgerichtete crossmediale Marketingmaßnahmen die Markenbegehrlichkeit und verhelfen dem populären Icon zu zusätzlicher Reichweite.


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„Die drei ??? Kids“ im Goldrausch


Seit 12 Jahren gibt es „Die drei ??? Kids“ als Hörspielreihe. Sie erzählt Geschichten von den Anfängen der Kultdetektive „Die drei ???“ und richtet sich an jüngere Hörer:innen ab acht Jahren. Und dies mit großem Erfolg. Die Hörspielfolgen „Die drei ??? Kids“ – 26/Fußball-Alarm und „Die drei ??? Kids“ – 27/Die Schokofalle erhielten jetzt beide den Kids Award in Gold des Bundesverbandes Musikindustrie für jeweils über 100.000 verkaufte Einheiten. Die beiden Folgen, die 2012 veröffentlicht wurden, gibt es digital als Stream und Download sowie auf CD.

„Ich freue mich, dass ‚Die drei ??? Kids‘ seit vielen Jahren so beliebt sind und stetig neue Fans in ihrer Altersklasse finden“, sagt Arndt Seelig, Senior Director Family & Home Entertainment Sony Music. „Mein Dank geht an das ganze kreative Team vor und hinter den Mikrofonen, die die Hörspielreihe mit ihrer Leidenschaft zu einem Dauerbrenner machen. Die Kids Awards in Gold für einzelne Folgen belegen auch, wie populär unser digitales Streamingangebot auch bei den Jüngsten ist.“ Die drei ??? Kids sind bei allen gängigen Streaminganbietern und in der Sony Music App „Hörspiel Player“ zu hören. Arndt Seelig und Senior Content and A&R Manager Maike Müller bedankten sich bei den Sprechern David Wittmann (Bob Andrews), Yoshij Grimm (Peter Shaw), Jannik Schümann (Justus Jonas) und Johannes Steck (Erzähler), dem Produktionsteam mit Ulf Blanck (Buch- und Hörspielautor, Regisseur und Produzent), Gunnar Blanck (Blanck und Blanck) und Ansgar Döbertin (Live Audio) sowie bei Boris Pfeiffer (Buchautor), Manfred Schoedsack (Grafik) und beim lizensierenden KOSMOS Verlag, bei dem „Die drei ??? Kids“ bereits seit 1999 in Buchform erscheinen. Die Fans der drei Detektive können sich bereits auf ein neues Abenteuer freuen. Am 1. Oktober veröffentlicht EUROPA die neue Hörspielfolge 84 mit dem Titel „Skater-Park“.

Bildunterschrift: „Die drei ??? Kids“ im Goldrausch. Das Team von EUROPA freut sich über den Kids Award für zwei Folgen der Hörspielserie. Von links nach rechts: Matthias Krauße, Legal Sony Music Family Entertainment; Produzent Gunnar Blanck; Maike Müller, Senior Content and A&R Manager EUROPA; Autor und Regisseur Ulf Blanck, Ansgar Döbertin, Live Audio Medienproduktion; Arndt Seelig Senior Director Family & Home Entertainment Sony Music; sowie die Sprecher David Wittmann (Bob Andrews), Yoshij Grimm (Peter Shaw) und Jannik Schümann (Justus Jonas).


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HERDING erwirbt Bench Lizenz für Heimtextilien


HERDING erwirbt Bench Lizenz für Heimtextilien
Wohl jeder kennt die Pullover mit dem markanten Bench Logo. Bald werden auch Bettwäsche, Kissen und Decken, Strand- und Saunatücher sowie Fitnesstücher das Sortiment der etablierten Marke ergänzen.

HERDING hat die erste Bench Lizenz für den Bereich Home and Living für sich gewinnen können. Mit dem Familienunternehmen HERDING aus dem westfälischen Rhede wurde dafür ein Partner mit über 100 Jahren Erfahrung gefunden. In der langfristig ausgelegten Vereinbarung wird den Experten von HERDING die Verantwortung für die Kollektionsentwicklung, die Beschaffung und den Vertrieb der Bench Heimtextilien übertragen.
Die Klaus Herding GmbH wird das Bench Home and Living Sortiment ausgewählten Kunden anbieten. Die erste Kollektion ist ab Oktober 2021 erhältlich. „Für eine junge Lifestylemarke wie Bench gehören Bettwäsche, Badetücher sowie Kissen und Decken einfach dazu, um auch zu Hause dem urbanen Bench Style Einzug zu gewähren“, sind sich Magnus Belting und Erwin Seggewiß aus der HERDING Geschäftsleitung einig.